Вгору

САУНД-ДИЗАЙН

ТА

ЗВЕДЕННЯ ЗВУКУ

Створюю нові звукові світи: від реалістичних ефектів до атмосфер, яких не існує в природі. Звук тут стає не просто фоном, а окремим персонажем.

Про мене Замовити послуги

Мої послуги

зведення звуку

Зведення звуку

Роблю так, щоб усі звуки співіснували гармонійно, зберігаючи баланс, емоцію та глибину. Мікс для мене — це перетворення хаосу треків у цілісну історію, а також відповідність до сучасних стандартів звучання.

саунд-дизайн

Саунд-дизайн

Створюю нові звукові світи: від реалістичних ефектів до атмосфер, яких не існує в природі. Звук тут стає не просто фоном, а окремим персонажем.

Редагування та реставрація звуку

Редагування та реставрація звуку

Прибираю зайве, підкреслюю головне й роблю так, щоб запис звучав чисто й професійно. Монтаж — це невидима робота, результат якої завжди створює велику різницю між ДО і ПІСЛЯ.

Переозвучення діалогів (ADR)

Переозвучення діалогів (ADR)

Повертаю емоції в кадр там, де звук підвів. Перезаписані діалоги будуть звучати так, ніби їх зняли на майданчику, а глядач вірить кожному слову.

Польовий запис

Польовий запис

Виходжу в реальний світ і ловлю звуки там, де вони народжуються. Це спосіб подарувати проєкту унікальність і живу текстуру.

Інтерактивний звук

Інтерактивний звук

Роблю звук частиною ігрового процесу — він підсилює емоцію, підкреслює динаміку сцени й допомагає відчути історію на глибшому рівні. Ключове завдання — щоб гравець не просто чув, а проживав звук разом із грою.

Степан Васильченко саунд-дизайнер

Про Мене

Я спеціалізуюсь на саунд-дизайні, міксингу та інтерактивному аудіо для ігор, кіно й медіа.

Мій підхід — поєднання технічної точності та креативу, завдяки чому звук стає не просто частиною проєкту, а його сильним емоційним інструментом. Якщо вам потрібен чистий мікс, атмосферний саунд-дизайн чи жива інтеграція звуку в геймплей — я той, хто допоможе це реалізувати.

Освіта

Національна академія
керівних кадрів культури і мистецтв

2008-2012

Факультет звукорежисури

Онлайн-школа
SKVOT

2024

Саунд дизайн в геймдеві

Досвід

SLM
media

2014 - по теперішній час

  • Інженер зведення (Mixing engineer)
  • Інженер звукозапису (Voiceover recordist)
  • Звукорежисер ADR (ADR recordist)

Freelance
Audio Designer

2021 - по теперішній час

  • Інженер зведення (Mixing engineer)
  • Саунд-дизайнер (Sound designer)
  • Звуковий монтаж (Sound editor)
  • Музична редакція (Music editor)

Foley
Walkers

2022 - 2024

  • Фолі-артист

Мої Клієнти

ICTV
Новий канал
СТБ
TED
ICTV
Новий канал
СТБ
TED

Мої інструменти

  • Nuendo
  • Reaper
  • Izotope RX
  • Wwise
  • Premier Pro

Контакти

Давайте поспілкуємось!