ТА
Створюю нові звукові світи: від реалістичних ефектів до атмосфер, яких не існує в природі. Звук тут стає не просто фоном, а окремим персонажем.
Зведення звуку
Роблю так, щоб усі звуки співіснували гармонійно, зберігаючи баланс, емоцію та глибину. Мікс для мене — це перетворення хаосу треків у цілісну історію, а також відповідність до сучасних стандартів звучання.
Саунд-дизайн
Створюю нові звукові світи: від реалістичних ефектів до атмосфер, яких не існує в природі. Звук тут стає не просто фоном, а окремим персонажем.
Редагування та реставрація звуку
Прибираю зайве, підкреслюю головне й роблю так, щоб запис звучав чисто й професійно. Монтаж — це невидима робота, результат якої завжди створює велику різницю між ДО і ПІСЛЯ.
Переозвучення діалогів (ADR)
Повертаю емоції в кадр там, де звук підвів. Перезаписані діалоги будуть звучати так, ніби їх зняли на майданчику, а глядач вірить кожному слову.
Польовий запис
Виходжу в реальний світ і ловлю звуки там, де вони народжуються. Це спосіб подарувати проєкту унікальність і живу текстуру.
Інтерактивний звук
Роблю звук частиною ігрового процесу — він підсилює емоцію, підкреслює динаміку сцени й допомагає відчути історію на глибшому рівні. Ключове завдання — щоб гравець не просто чув, а проживав звук разом із грою.
Я спеціалізуюсь на саунд-дизайні, міксингу та інтерактивному аудіо для ігор, кіно й медіа.
Мій підхід — поєднання технічної точності та креативу, завдяки чому звук стає не просто частиною проєкту, а його сильним емоційним інструментом. Якщо вам потрібен чистий мікс, атмосферний саунд-дизайн чи жива інтеграція звуку в геймплей — я той, хто допоможе це реалізувати.
2008-2012
Факультет звукорежисури
2024
Саунд дизайн в геймдеві
2014 - по теперішній час
2021 - по теперішній час
2022 - 2024